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    第一輪S組選手MVP的獲得數(shù)據(jù):打野、邊路平均MVP次數(shù)最多

    發(fā)表時間:2024-03-08 15:03:08 瀏覽:0

    3月8日訊 KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽官博更新,發(fā)布第一輪比賽中【S組】選手MVP的獲得數(shù)據(jù),并與以往數(shù)據(jù)進行了對比。對抗路篇:一夫當關 萬夫莫開對抗路要有良好的攻擊侵略性和防御逃

    3月8日訊 KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽官博更新,發(fā)布第一輪比賽中【S組】選手MVP的獲得數(shù)據(jù),并與以往數(shù)據(jù)進行了對比。對抗路篇:一夫當關 萬夫莫開對抗路要有良好的攻擊侵略性和防御逃生的能力,他們要在團戰(zhàn)找好切入點,為隊友創(chuàng)造輸出空間。本賽季第一輪【S組】對抗路平均MVP次數(shù):3.33次undefined打野篇:隨風如我 帶動全場打野需要在前期進行經(jīng)濟擴大,帶領節(jié)奏,團戰(zhàn)的時候進行對敵方輸出的擊殺,需要一定的進攻手段,也是容易帶動游戲的一個位置。本賽季第一輪【S組】打野平均MVP次數(shù):3.83次undefined中路篇:掌控全局 有求必應中路選手要對整張地圖有一定的掌控作用,積極支援,他們普遍有著較高的爆發(fā)傷害或范圍傷害,所以他們在達到一定等級后,可以快速清線并進行游走支援。本賽季第一輪【S組】中路平均MVP次數(shù):1.66次undefined發(fā)育路篇:沉著冷靜 穩(wěn)定輸出發(fā)育路需要漫長的發(fā)育周期,但是換來了無限的輸出,他們在團戰(zhàn)中爆發(fā)無限輸出,但也需要通過走位,在團戰(zhàn)中尋找合適的輸出位置。本賽季第一輪【S組】發(fā)育路平均MVP次數(shù):1.5次undefined游走篇:我的隊友 我來守護游走位的作用就是貢獻經(jīng)濟,在團戰(zhàn)吸引傷害,為其他分路創(chuàng)造有利的輸出位置。本賽季第一輪【S組】游走平均MVP次數(shù):2次undefined今天下午14:00,第二輪比賽如期開始,讓我們一起期待各分路選手的精彩表現(xiàn)吧

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