一级毛片免费在线播放|中文字幕亚洲精品无码|伊人婷婷久久一区二区网|久热中文字在线视频观看|精品国产一区二区三区免费|久久99精品国产麻豆宅宅|免费看国产精品3A黄的视频|国产精品自产拍在线18禁青青

當前位置:首頁 > 體育 > 電競

《漫威爭鋒》總監(jiān)強調:不會為競技平衡性而犧牲游戲樂趣

發(fā)表時間:2025-01-17 18:45:41 瀏覽:0

1月17日訊 網易旗下英雄射擊游戲《漫威爭鋒》在全球范圍內取得了巨大的商業(yè)成功,其火爆程度引發(fā)了廣大玩家們的熱烈討論。而就在近日,本作創(chuàng)意總監(jiān)陳光昀在接受外媒metro的采

1月17日訊 網易旗下英雄射擊游戲《漫威爭鋒》在全球范圍內取得了巨大的商業(yè)成功,其火爆程度引發(fā)了廣大玩家們的熱烈討論。而就在近日,本作創(chuàng)意總監(jiān)陳光昀在接受外媒metro的采訪時強調,《漫威爭鋒》不會為了競技平衡而去犧牲游戲本身的樂趣:“我們希望每種玩家都能以自己的方式享受游戲。因此,我們不會只關注比賽結果,而是更廣泛地研究所有模式中所有英雄的整體平衡數據。”當然,喜歡競技性的玩家的需求也必須滿足。所以團隊在高等級的排名比賽以及錦標賽中引入了BP系統(tǒng),為競技玩家們增加了額外一層策略,讓他們可以有更多選擇來決定如何應對每一場比賽。此外,陳光昀還談到有關游戲職責限制的問題。他表示,團隊已經明確確認沒有計劃引入職責排隊系統(tǒng):“從本質上講,這確實關乎游戲平衡。我們希望通過英雄射擊和團隊機制來提供更多的可選陣容。這一切都是為了讓玩家自由地嘗試并找到他們獨特的策略,我們相信這樣的設計將為每個人帶來更豐富的游戲體驗?!?

相關閱讀:平衡競技犧牲樂趣游戲強調

推薦新聞

錄像/集錦

  • 足球錄像
  • 籃球錄像
  • 足球集錦
  • 籃球集錦

熱門標簽

  • 足球
  • 籃球