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    馬化騰在員工大會銳評騰訊游戲:今年整體“非常爭氣”

    發(fā)表時間:2025-01-14 14:43:53 瀏覽:0

    1月13日下午,騰訊召開了2024年度員工大會。會上,馬化騰在聊公司整體時,再次提到了對管理層的要求有所提升。在點評公司各大事業(yè)群的表現(xiàn)時,對于IEG(互動與娛樂事業(yè)群),馬化騰表示今

    1月13日下午,騰訊召開了2024年度員工大會。會上,馬化騰在聊公司整體時,再次提到了對管理層的要求有所提升。在點評公司各大事業(yè)群的表現(xiàn)時,對于IEG(互動與娛樂事業(yè)群),馬化騰表示今年整體“非常爭氣”,海內(nèi)外的業(yè)務在基業(yè)長青、穿越周期方面都有進步?!罢麄€組織架構、精氣神都得到了很大改觀?!彼€透露到,騰訊的海外游戲業(yè)務份額已經(jīng)接近國內(nèi)游戲業(yè)務的一半,期待未來還會有更快的發(fā)展。此外,據(jù)悉今天也有包括騰訊公司總裁劉熾平等高管,對騰訊游戲2024年的部分具體業(yè)務做出了討論。他們提到,此前已宣布要重新調(diào)整的《星之破曉》,屬于舊有決策模式下的產(chǎn)物,回爐重造是艱難而正確的決定;而對于今年剛上線的《三角洲行動》,則給予了肯定的評價。undefined回顧2024年,騰訊在發(fā)展長青游戲方面,保持著不錯的勢頭。就在前幾日的國區(qū)iOS游戲暢銷榜上,騰訊就有8款游戲躋身Top 10,放眼整個2024,騰訊恐怕就是最大贏家。undefined不談《王者榮耀》《和平精英》這兩款超級產(chǎn)品,《穿越火線-槍戰(zhàn)王者》《火影忍者》等上線數(shù)年的老產(chǎn)品,依然能有所發(fā)揮。而《英雄聯(lián)盟手游》《金鏟鏟之戰(zhàn)》則算是近年經(jīng)過沉淀后,逐漸穩(wěn)占頭部位置的案例佐證。同時,騰訊這兩年也持續(xù)在新品方面發(fā)力,并且發(fā)力點兼顧多端,試圖造出更多長青爆款。譬如此前財報曾多次提及的《無畏契約》《地下城與勇士:起源》《三角洲行動》,都為騰訊貢獻了不少增量與利潤。undefined在騰訊發(fā)布2024年Q2財報之后,高盛就曾發(fā)出報告稱,騰訊長青游戲流水同比增長了27%,增速高于今年第一季度的11%。這反映出了騰訊長青游戲的復蘇勢頭加快。此外,騰訊在2024年Q3財報中,也將長青游戲進一步劃分為了旗艦長青、其他長青,和具備長青潛力的新游三大類別。不難看出,在未來幾年中,發(fā)展長青游戲應該依然會是騰訊游戲的重要戰(zhàn)略。而在國際市場方面,今年騰訊游戲的海外總流水也在提高。從今年的財報來看,海外流水上漲,原因有《PUBG MOBILE》的良好表現(xiàn),以及Supercell的表現(xiàn)回暖,其中新老產(chǎn)品《爆裂小隊》《荒野亂斗》均在海外有所發(fā)力。undefined此前,曾有一位騰訊游戲中層透露,他在2019年聽到馬化騰在提及游戲業(yè)務收入時,非常自然地使用「國內(nèi)一半,海外一半」的說法。而從今天的員工大會講話來看,騰訊的海外游戲業(yè)務份額已接近國內(nèi)業(yè)務一半,這應該是一個不錯的勢頭,說明騰訊游戲在全球業(yè)務方面,這幾年正走在一條穩(wěn)步前進的路線上。另外,如果你關注騰訊游戲,應該也知道上周天美組織架構調(diào)整的消息。他們將此前相對零散的研發(fā)工作室,整合為了四大研發(fā)工作室(J1、L1、J3、T1),并有四十多名一線員工得到晉升。在不少人看來,新的組織架構,讓團隊關系變得更加簡單清晰,扁平的架構也提升了工作室的研發(fā)效率,方便集中資源辦大事。而今天,馬化騰提到對公司管理層的要求有所提升。同時,根據(jù)高層對于《星之破曉》等具體項目的討論,我們也能看出騰訊游戲內(nèi)部應該正為了適應新環(huán)境,而謀求改變。并且,他們可能已經(jīng)找到了一定的調(diào)整方向。在今天的會上,馬化騰還提到,“我們在一艘大船上,面對各種挑戰(zhàn)應該齊心協(xié)力、同舟共濟。我相信辦法總比問題多,最終不管什么困難都是能解決的,因為我們有人才、有技術、有市場需求,前景一定是光明的。”回想起2023年的員工大會,馬化騰曾評價騰訊游戲業(yè)務像是“躺在功勞簿上”。而今年的態(tài)度轉(zhuǎn)變,應該說明了騰訊游戲確實取得了不錯的業(yè)務進展。

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