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    外媒希望游科慢工出細活像FromSoftware一樣開發(fā)黑神話DLC

    發(fā)表時間:2024-09-24 17:02:40 瀏覽:0

    9月24日訊 外媒Fandomwire近日發(fā)文談論了《黑神話》DLC,希望游戲科學能夠像FromSoftware那樣慢工出細活。“故事擴展是充實傳說和提供新內(nèi)容的絕佳方式。如果游戲科學避免倉

    9月24日訊 外媒Fandomwire近日發(fā)文談論了《黑神話》DLC,希望游戲科學能夠像FromSoftware那樣慢工出細活。“故事擴展是充實傳說和提供新內(nèi)容的絕佳方式。如果游戲科學避免倉促推出新內(nèi)容,而是像FromSoftware為“黃金樹幽影”做的那樣,那么它可能會取得偉大的成就……偉大的作品需要時間,而時間是工作室能夠做出的最佳且最昂貴的投資?!薄癋romSoftware和游戲科學的成功之處在于,他們讓開發(fā)者投入大量時間來制作特別的游戲。玩家等待新內(nèi)容到來的過程可能會很痛苦,但收到一款制作匆忙、質(zhì)量遠遠達不到本體游戲標準的半成品,痛苦程度會加倍?!?

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