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    《戰(zhàn)地》新作概念藝術(shù)圖公布!將回歸現(xiàn)代背景,風格向34代靠攏

    發(fā)表時間:2024-09-17 17:02:03 瀏覽:0

    09月17日訊 EA官方公布了《戰(zhàn)地》新作的首張概念藝術(shù)圖,同時確認新作將回歸現(xiàn)代戰(zhàn)爭背景。而EA DICE的首席UI設計技術(shù)主管Kemal Akay轉(zhuǎn)發(fā)了這則消息,并透露《戰(zhàn)地》新作首發(fā)就

    09月17日訊 EA官方公布了《戰(zhàn)地》新作的首張概念藝術(shù)圖,同時確認新作將回歸現(xiàn)代戰(zhàn)爭背景。而EA DICE的首席UI設計技術(shù)主管Kemal Akay轉(zhuǎn)發(fā)了這則消息,并透露《戰(zhàn)地》新作首發(fā)就會有計分板:“這是我參與開發(fā)的第二款《戰(zhàn)地》!同時堅持經(jīng)典配方。畢竟3代和4代在發(fā)售時就有計分板了,對吧?(笑)”據(jù)悉,《戰(zhàn)地2042》當年在首發(fā)時沒有計分板設計,因此成為玩家們的一大吐槽點,計分板直到后續(xù)更新才加入。根據(jù)官方的介紹,《戰(zhàn)地》新作的風格會更向3、4代靠攏,游戲背景也回歸現(xiàn)代,同時戰(zhàn)場人數(shù)維持在64人。而在Kemal Akay推文的評論區(qū),有玩家也希望新作能夠參考《戰(zhàn)地1》和《戰(zhàn)地5》的UI,用簡潔、直觀的設計加強游戲沉浸感覺。

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