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即使初期風評狀態(tài)極差《賽博朋克2077》團隊也未想過放棄開發(fā)

發(fā)表時間:2023-09-30 00:02:03 瀏覽:0

9月29日訊 在接受外媒采訪時,資料片《賽博朋克2077:往日之影》的制作人Gabe Amatangelo透露,即使在最艱難的時期,團隊也從未考慮過停止開發(fā)工作。面對《2077》初期極其糟糕的狀

9月29日訊 在接受外媒采訪時,資料片《賽博朋克2077:往日之影》的制作人Gabe Amatangelo透露,即使在最艱難的時期,團隊也從未考慮過停止開發(fā)工作。undefined面對《2077》初期極其糟糕的狀態(tài),Gabe在當時選擇去找高層尋求繼續(xù)開發(fā)的支持,“我在當初和老板以及董事會的對話中提到的是:我相信團隊,我相信這個IP,但想要交上滿意的答卷的話,我需要你們的支持。他們的回應(yīng)大概就是:沒問題,我們會支持你的,” Gabe回憶道?!拔覀冊?.5、1.6中奠定的基礎(chǔ)都是在為2.0大更新做準備。它的確被規(guī)劃了出來。初期的規(guī)劃有些寬泛,但隨著時間的推移,得到了更精細的規(guī)劃。你可以在1.5版本中看到一些輕微的AI改進,這是為了達到2.0的目標而構(gòu)建的。我們當時的思考是:有哪些差距,我們得如何彌補這些差距,以打造出每個人都期望并想玩的完整體驗?”Gabe如此說道。undefined

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